2008-04-01

The Neverhood story


Part 1 – Klogg útočí

Kým si obyvatelia Neverhoodu užívali šťastné chvíle, Klogg ktorý po vystrelení dopadol na svet Flyhood, precitol a vstal. Ocitol sa vo svete, kde všetko lietalo. Videl ako zvláštne „muchy“ vynášajú nejaké kamene do čudného paláca, ktorý vyzeral ako včelí plást. Zase začal rozmýšľať ako ovládnuť svet Neverhood a skrsla v ňom myšlienka na pomstu. Zastavil teda jednu „muchu“ a spýtal sa . „Máte kráľa?“ a mucha mu odvetila „Áno máme.“ „A je to dobrý kráľ?“ nedal pokoja Klogg. „Vôbec nie. Je to veľký tyran a dobyvateľ, ale nehovor mu, že som ti to povedala, prosím.“ a odletela. Klogg sa pozrel na zámok a povedal si, že by mu kráľ mohol pomôcť. Vošiel teda dnu. Hneď pri vchode ho zastavili stráže . „Čo tu chceš?“ spýtali sa. “Chcem vidieť vášho kráľa!“ „A načo?“ Mám preňho dôležitú správu.“ „Akú?“ „To je tajné“ Tak ho teda pustili dnu. Keď prišiel pred kráľa, poklonil sa a povedal: „Vaša mušia jasnosť. Dovoľte aby som sa predstavil. Som Klogg zo sveta Neverhood. Mám pre Vás zaujímavú ponuku“. A rozpovedal mu svoj plán, načo kráľ odvetil: „Dobre, ale polovica sveta bude moja!“ „Súhlasím“ odpovedal Klogg. „Zajtra vyrážame“

Na druhý deň skoro ráno bol Klogg už hore. Vlastne ani nespal, tak túžil po pomste. Zašiel teda za kráľom, ktorý tiež nespal, ako vždy predtým ako dobyl nejakú krajinu. Kráľ vydal príkazy a tisíc múch ozbrojených žihadlami sa vydalo na cestu do Neverhoodu. Tam zatiaľ nič netušili.

Na štvrtí deň Klogg aj so svojou armádou dorazil na miesto. Skryli sa v Hall of Records a vyčkávali vhodný čas. Keby deň predtým nebol Willie oslavoval do skorého rána, nebol by zaspal v Hale rekordov. Prebudil ho až zvláštny smiech, ktorý poznal až príliš dobre. Patril Kloggovi. Willie sa ihneď prebudil a opatrne sa pozrel na koniec chodby. Bol tam. Aj s armádou. Willie sa rozbehol a bol by skončil v múre, keby nebol vrazil do Hoborga. Willie mu stihol všetko povedať aj keď od strachu ani nedýchal. Hoborg povedal: „A videl ťa?“ „Myslím že nie“ „To je dobre, využijeme to.“ A vybehli von.

Willie bežal za Klaymenom a Hoborg do svojho paláca. Keď sa Hoborg vrátil, všetci už stáli pri Klaymenovi a čakali čo sa bude diať. Hoborg povedal: „Mám plán! Keďže Klogg nevie, že o ňom vieme, môžeme ho prekvapiť a zaútočiť prví.“ Klaymen dodal: „To áno, ale nevieme ako je vyzbrojený. Willie len videl Klogga a počul akési bzučanie. To je málo.“ „Máš pravdu“ povedal Hoborg. „Musíme tam vyslať špióna. Ale kto tam pôjde???“ trápil sa Hoborg. „Ja!“ prehlásil Klaymen. „Nie, to nemôžem od teba chcieť. Už si toho pre nás urobil dosť!“ „Aj tak idem!“ odvetil Klaymen. „No dobre, ale vezmi si toto. Keď si to dáš na hlavu, budeš neviditeľný, Jedinou nevýhodou je, že aj ty nebudeš nič vidieť.“

Klaymen sa teda pobral do Haly rekordov a s tou najväčšou opatrnosťou rozhrnul dvere. Nazrel dnu. Nikde nikoho. „Budú až na konci“ pomyslel si. Išiel teda ďalej. Ako tak išiel, počul blízky bzukot. Rýchlo sa skryl pod zázračnú šatku čo mu dal Hoborg a počúval. O chvíľu sa zvuk priblížil a bolo počuť jasnú reč. Rozoznal Klogga ako sa rozpráva s niečím čo bzučí. Počul toto: „... nie, musíme zaútočiť hneď! To neprichádza do úvahy. Poznám ich lepšie a keby sme zaútočili teraz keď sú hore, nevyhrali by sme. Musíme zaútočiť až zajtra ráno kým budú spať...“ „No dobre, ale ak to nevyjde, bude to tvoja vina!“ Klaymenovi svitlo. Rozpráva sa s muchou. Teda tá armáda sú muchy. Viac mu počuť netrebalo. Pomaly sa pozrel popod okraj šatky či je vzduch čistý a bežal von. Všetko čo počul povedal Hoborgovi. Hoborg predstúpil pred svoj ľud a povedal: „Do zajtra rána musí byť všetko pripravené, nič nesmieme nechať na náhodu. Má niekto nejaký plán...?“

Pomaly sa blížila hodina D. Všetci obyvatelia Neverhoodu boli nasáčkovaný v Hoborgovom paláci. Všetci boli vyzbrojený plácačkami na muchy a v oknách boli rozvešané mucholapky. Slnce začalo pomaly vychádzať nad obzor. Ozval sa desivý bojový výkrik.

Obrovský roj múch vyletel oknom Haly rekordov a zaútočil na okolité budovy. Ani jedna mucha však ani len neobišla Hoborgov palác. Keď muchy zistili že Neverhood je prázdny, išli ku kráľovi a povedali mu to. Klogg, ktorý stál vedľa kráľa, povedal: „Myslím, že viem kde sú. “A ukázal na Hoborgov palác. Muchy sa teda vydal tam.

V paláci pozorovali túto scénu a keď videli ako sa muchy rútia k nim, pevne zovreli v rukách svoje mucholapky a pripravili sa na boj.

Keď muchy dorazili čakalo ich nemilé prekvapenie. Vleteli oknom a asi stovka z nich sa zachytila na mucholapkách. Pod oknami zase čakali mäsožravé rastliny a čakali, kedy ponad nich preletia muchy. Polovica múch bola fuč. Tu sa dali na protiútok obyvatelia Neverhoodu. Mucholapkami švihali hlava – nehlava. Jedna šupa sa dokonca ušla aj Klaymenovi. Za desať sekúnd nezostalo po muchách nič a tie čo zostali sa dali na útek. Bitka bola vyhraná, ale vojna ešte nie. Museli ešte poraziť Klogga a mušieho Kráľa. Mali celkom dobrý plán, ale museli ich vylákať vonku. Vždy odvážny Klaymen teda vošiel do Haly rekordov a ukázal sa Kloggovi. Ten si len pretrel oči a bežal za ním. Muší Kráľ, ktorý nevidel Klaymena bežal za Kloggom, lebo si myslel že chce ujsť a vyhnúť sa trestu. Klaymen vybehol von a Klogg za ním, ale v tom ho spolu s muším Kráľom prikryla mocná sieť.

Oboch naložili do kanóna a vystrelili do tmy. „Snáď nám dá Klogg už pokoj“ povedal Klaymen a zasnene sa usmial.



The end



All rights reserved by Miskopo

2008-03-29

The Neverhood komiks





2008-03-14

Mapy



Na internete som našiel takéto mapy z Neverhoodu:






















Stena jazera (hore)


Mapa celého Neverhoodu

Tipy & triky

Zrýchlovací chat (užitočný najmä v dlhej chodbe): Stlač Enter a napíš fastforward a potvrď Enterom.

BOBBY (Bobby je stroj v budove so satelitom) : Názov prezrádza riešenie. Musíš kryštáli zoradiť podľa farieb B-blue-modrá, O-orange-pomarančová, B, B, Y-yellow-žltá.

Myš (myší hlavolam): Takžieš jednoduché riešenie. Vždy si skontroluj či sa myš natočí k tomu alebo onému otvoru z obidvoch strán!

2008-03-07

Problém s hraním pod Windows XP a Vista

Tento problém je detailne popísaný (aj s riešením) na týchto stránkach:
XP: http://neverhood.etomite.sk/online/viewtopic.php?id=12
Vista: http://neverhood.etomite.sk/online/viewtopic.php?id=43

A ak chcete zaregistrujte sa do The Neverhood fanclub (bezplatné, nezávezné) na tejto stránke:
http://neverhood.etomite.sk/online/register.php .

Po registrácii si možte dať do podpisu userbar s Neverhoodovskou tematikov. Stačí sa spýtať Kenora (tvorcu) na tejto stránke vo fóre:
http://neverhood.etomite.sk/online/viewtopic.php?id=45 .

2008-03-06

Poradňa

Zasekli ste sa v hre ??? Poradím Vám !!!

Problémy v tejto hre sa veľmi často opakujú (viď. fórum na stránke http://neverhood.etomite.sk/svk_home.htm). Takže popíšem tie najopakovanejšie. Ak máte problém ktorý tu nenájdete, môžte napísať do komentárov alebo sa prihlásiť na fóre na vyššie spomenutej stránke (na fóre mám meno miskopo). OK, tak začnem:

1.?:Som pri budove s píšťaľami
(http://neverhood.etomite.sk/gal2d.htm?g_pic=1&g_view=detail) a neviem čo tam mám robiť...
!: Najprv sa musíš napiť z fontánky vľavo (musíš mať pohár z budovy H) a napľuť do píšťaľ vpravo v takomto poradí: 31205.

2.?:.Som iba pri kanóne...
!:Takž teraz musíš odpísať tie znaky, ktoré sa objavujú na paneli pri kaktuse. Symbol pri ktorom sa ozve zvláštny zvuk si označ!!! Budeš potrebovať vedieť jeho poradie pri získavaní kartičky (o tom neskôr). Potom vystrel do steny nad jazerom, choď do budovy vedľa kanónu, poskladaj skladačku a spuť dolu schody.

3.?: Som v jazere v tej budove so satelitom a neviem co daľej...
!: Najprv musíš pochodiť zeleným vozíčkom (je na boku jazera) všetky cesty, zastaviť sa pri rádiu a vypočuť si tú hudbu (väčšinov to nije hudba, ale divné škreky :-). Po cestách by si mal/a nájsť aj také tri farebné skúmavky(opíš si hladiny a farby). A teraz veľmi dobre čítaj!!! Vrátiš sa skoro na začiatok hry(tam kde spal klaymen) a zatiahneš raz za špagátik prvý z prava. Potom sa vráť a nalaď rádio.

4.?: Som pri čiernom paneli na stene (na tom druhom, po teleportovaní) a zadal/a som tie znaky, ale stále ma to vrátilo na začiatok. Čo teraz pán všetkovedúci, hááá???
!: Ako som vravol v bode 2. trebalo si poznačiť symbol pri ktorom sa ozval zvlaštny zvuk. Miesto tohoto symbolu dáš ten, ktorý je na tom čiernom paneli (pri ktorom stojíš) sprevádzaný tým zvláštnym zvukom. A nevolaj ma Vševedúci, hááá!!! :-)

5.?:fúúúú, už neviem na čo by ste sa mohli pýtať...
!:Viete čo ?! Napíšte mi svoj problém do komentárov!

2008-03-05

Malý úvod do hry

Ahoj všetci. Ako ste si už určite všimli, táto stránka je venovaná hre Neverhood. Informácie o hre som našiel na oficiálnych česko-slovenských stránkach o Neverhoodovi (http://neverhood.etomite.sk/svk_home.htm). Nachádza sa tam aj fórum s poradňou, chat, screenshoti... Jednoduhco všetko.

Takže teraz ten malý úvod:

Hra vznikla v roku 1996. Autorom je DreamWorks a hlavný animátor je Doug Ten Napel.
Je to veľmi náročná hra, takže k nej potrebujete mozog (hups) :-) . Scény sú vytvorené z modelínovej plastelíny (použilo sa cca. 2 tony). Hlavným hrdinom je Klaymen, plastelínový panáčik, ktorý robí kopu zábavných vecí. Má aj kamarátov ktorý mu počas celej hry pomáhajú. Hra má dva konce, odprúčam vyskúšať obidva, ale predtým si to savenite. Počas hry musíte zozbierať všetky disketky, lebo inak sa hra nedá dokončiť. Na diskektách je príbech Hoborga, ktorý stvoril svet Neverhood. Ako vznikol tento svet je popísané v budove H napísaný na stenách. Je strašne dlhý, ale zaujímavý(Slovenský preklad:http://neverhood.etomite.sk/svk_chodba_preklad.htm).
Klaymenov kamarát Willie zanecháva na určitých miestach odkazy ako pokračovať (texty a listy nájdete tu: http://neverhood.etomite.sk/svk_dopisy.htm).

P.S. Dám vám jednu dobrú radu. Všetko si píšte!!!